TAMAMI RENKLI
Karakter modelleme konusu, kati modelleme ve mimari modelleme konularindan biraz daha farkli süreçlere sahip; daha çok bilgi, gözlem ve birikim gerektiren bir konudur.
Bu egitim setinde modelleme asamalari anlatilan karakter modeli, fantastik kitap ve filmlerden tanidigimiz bir yaratik olan orc türündeki karakterlerin bir versiyonu olacaktir. Karaktoris ismini verdigimiz bu karakterin modelleme sürecinde, 3D Studio Max programinin yani sira ZBrush, UVLayout, Photoshop, Topogun ve Crazy Bump programlarini da kullanilmaktadir.
3D Studio Max sahnesinde modellenen karakter modeli, ZBrush sahnesinde daha detayli ayrintilara, dokulara ve renklere sahip olduktan sonra, çalismanin son hali yine 3D Studio Max sahnesi üzerinde tamamlanacaktir.
Bu egitim setinde düsük poligonlu modellenen karakter modellerinin, nasil yüksek poligonlara sahip detaylandirmalarinin yapildigini ve kaplama islemleri için nasil texture dosyalari hazirlandigini ögreneceksiniz.
Çalismanin sonunda, animasyona hazir hale gelen bir karakter modeline sahip olacaksiniz.
3 boyutlu tasarim programlarini kullanmaya alisik olan ya da hiç bir tasarim programi ile çalismamis olan, kisacasi yediden yetmise herkesin anlayabilecegi sekilde hazirlanan egitim seti ile konu hakkinda tecrübe sahibi olsun ya da olmasin herkes karakter modelleme sürecini rahat bir sekilde ögrenebilecektir.
Kitap ve 22 saatlik video kaynaklarindan yararlanarak çalismalarinizi gerçeklestirirken, kaynaklar içerisinde bulunan örnek çalisma ve referans dosyalari ile kolay bir sekilde karakter modelleri tasarlayabilirsiniz.
Kitap ile birlikte verilen 3 DVD’ içerisinde de hem egitim videolarini hem de modelleme sürecine ait her bir adimin kaynak dosyasini bulacaksiniz.
Baslica Konu Basliklari:
• Karakter Modellemeye Genel Bakis
• Karakter Modelleme Ortaminin Hazirlanmasi
• Gövdenin Modellenmesi
• Bacak ve Ayaklarin Modellenmesi
• Kol ve Ellerin Modellenmesi
• Kafa ve Yüz Modellenmesi
• Göz ve Kulak Modellenmesi
• Agiz ve Dislerin Modellenmesi
• Zirh ve Kiyafet Modellenmesi
• UVLayout ile Unwrap Islemleri
• ZBrush Arayüzü ve Sculpting Kavrami
• Stroke, Brush ve Alpha Tipleri
• Modelin Sculpting Için Hazirlanmasi
• Zirh Parçalarinin Sculpting Islemleri
• Etek Sculpting ve Renklendirme Islemleri
• Gövde Sculpting Islemleri
• Yüz ve Kafanin Sculpting ve Renklendirme Islemleri
• Model Parçalarinin Renklendirme Islemleri
• ZBrush ile Diffuse Map Bake Islemleri
• Topogun ile Normal Map Bake Islemleri
• Texture Parçalarinin Birlestirilmesi
• Material Kaplama Islemleri
• CrazyBUmp ile Specular Map Düzenleme Islemleri
• ZBrush Render Islemleri
• 3D Studio Max Render Islemleri
Set Içerisinde Anlatilan Programlar
• 3D Studio Max
• ZBrush
• Photoshop
• UVLayout
• Topogun
• CrazyBump
INTERAKTIF EGITM DVD SETI HEDIYE
Güvenli Ödeme
Hızlı Teslimat
Kolay İade