ActionScript 3.0 Giris • Sinif Yapilari (OOP) ve Nesne Tabanli Programlama• Metot ve Fonksiyonlar• Olay ve Olay Dinleyicileri• Hata ve Hata Denetleme• Kodlarin Çalisma Alanlari • Dizi Degiskenleri• String Türleri ile Çalismak• Movie Clip’ler ile Çalismak• Tarih ve Zaman Kullanimi• Düzenli Ifadeler ile Çalismak (Regular Expressions)• XML ile Çalismak• Display List: Görüntü Listesi• Çizim Api’si ve Kullanimi• Bitmap Programlama• Yazicilar ile Çalismak• Filtre Çesitleri ve Kullanimi• Metin ve Fontlarla Çalismak• Matematik ve Trigonometri• Animasyon Teknikleri• Network Iletisimi ve Harici Dosyalar • Socket Programlama ve Binary Verileri• Seslerle Çalismak• Videolarla Çalismak• Güvenlik
Güvenli Ödeme
Hızlı Teslimat
Kolay İade